Игра Нод

Цель игры

Наша команда неоднократно и публично высказывалась о следующих проблемах:

  1. Блокчейн Waves имеет критический уровень централизации, это очень опасно.
  2. Сообщество держателей Waves сильно раздроблено и инертно. Нет единой движущей силы и, как следствие, многие процессы пущены на самотёк.
  3. Сообщество разработчиков проектов на базе блокчейна Waves имеет сильную фрагментацию и, как следствие, низкую эффективность.

Всё это негативным образом сказывается на всей экосистеме Waves, поэтому мы предлагаем поиграть в игру, что не просто весело и интересно, но также поможет в следующем:

  1. Снизить уровень централизации настолько, насколько это возможно.
  2. Объединить разработчиков для развития существующих и создания новых проектов на базе Waves Platform.
  3. Активировать спящую часть сообщества. Waves Platform - это просто фундамент, на котором мы можем создать свой мир со своими законами и правилами. И да услышат нас боги.

Игроки

Лордами в Игре Нод автоматически становятся все держатели нод, принимающих участие в генерировании блоков. Исключением из правил являются ноды, суммарный генерирующий баланс которых превышает 5%.

Героем нельзя родиться, но можно им стать. Разработчики, активные игроки и ноды могут получить титул Героя Вестероса и особое вознаграждение за активное участие в Игре Нод на стороне живых.

В состав армии живых входят все члены сообщества, у которых есть Waves и которые примут участие в Игре Нод.

Все ноды, генерирующий баланс которых превышает 5%, становятся белыми ходоками. Нода, имеющая самый высокий генерирующий баланс, становится Королём ночи.

В составе армии мертвых находятся все члены сообщества Waves, чьи Waves находятся во власти (на балансе) белых ходоков и Короля ночи.

В оригинальной вселенной есть боги. Это самые загадочные, непредсказуемые и крайне могущественные сущности, способные оказывать сильное влияние на ход Игры. Встречайте - команда разработчиков Waves Platform. Как и в Игре Престолов, богов в нашей Игре предостаточно. Можно молиться Семерым (именно столько Scala-разработчиков мы насчитали в linkedIn), Утонувшему Богу и даже Многоликому.

Джон - исключительно игровой персонаж, под флагом которого мы призываем собраться всех Лордов, Героев и Воинов. Им руководит долг, а не стремление к славе и богатству.

Персонаж Дейнерис также зарезервирован в рамках вселенной Игры Нод. Эта роль отведена бизнес-аналитику команды Tradisys, которая будет отвечать в Игре Нод за структурирование планов и действий Лордов, Героев и Воинов. И поверьте, она умеет приручать драконов. Убедиться в этом вы можете самостоятельно.

Правила игры

Наша основная задача - победить армию мёртвых и их предводителей, белых ходоков и Короля Ночи. Для синхронизации действий мы создаём отправную точку этого крестового похода и обозначаем основные способы коммуникации:

  1. Игра начинается с момента опубликования этой страницы.
  2. Все холдеры, держатели нод, трейдеры, сторонние разработчики и разработчики Waves Platform вступают в Игру Нод незамедлительно.
  3. У игры нет даты завершения.
  4. Для координации действий мы будем пользоваться английским Telegram-чатом Tradisys для англоязычной части сообщества и русскоязычным Telegram-чатом для русскоязычных членов сообщества.
  5. Для Лордов и Героев создан отдельный приватный чат, в котором они будут обсуждать конкретные планы боевых действий. Этот чат будет поддерживаться только на английском языке.
  6. Главное оружие в этой войне - это монеты Waves. Используйте его активно и мудро.
  7. Каждый имеет право выбрать сторону в этой войне, к любому выбору нужно относиться с уважением.
  8. Команда Tradisys берёт на себя исключительно организаторские обязанности, не ставит перед собой цели превратиться в Короля Ночи и не преследует в этой Игре никаких иных целей, кроме заявленных.
  9. Вы можете поделиться любой идеей относительно игры или задать вопрос на официальном форуме (только английский язык).

Лорды Вестероса! Герои и Воины! Армия мёртвых во главе с Королем Ночи наступает. Пришло время решить, готовы ли вы вступить в эту войну? Готовы ли вы сражаться за добро, справедливость и децентрализацию?

Джон Сноуд созывает Лордов Вестероса на первый военный совет в Винтерфелл, чтобы узнать, кто готов вместе с ним противостоять наступающей угрозе. Изучив отчёт о состоянии Лордов, он решил разослать воронов со своим призывом к объединению.

В течение 24 часов с момента начала Игры на все ноды, которые сгенерировали хотя бы 1 блок за последние 30 дней, с адреса Джона придёт токен Game of Nodes. Если Вы хотите откликнуться на зов Джона Сноуда, то вам следует отправить этот токен обратно Джону (алиас jonsnode), указав в описании свой никнейм в Telegram.

Если Вы Герой (разработчик), и также хотите принять участие в первом совете, то зайдите в русский или английский Telegram-канал Tradisys и обратитесь к представителю Лордов ноды @tradisys.

Представители Короля Ночи и белых ходоков к военному совету Лородов не допускаются.

Ноды, которые не имеют собственного сайта, но генерирующий баланс которых менее 5%, также получат ворона и могут откликнуться на зов. Но к военному совету эти Лорды будут допущены только после дополнительной проверки.

Первый Совет Лордов состоится через 7 дней с момента начала игры. Точное время будет согласовано в приватном телеграм-канале по мере прибытия Лордов в Винтерфелл.

Да начнётся Игра!

Централизация близко. Боги услышали наши мольбы и перестали потворствовать пополнению армии Короля Ночи. Лорды Вестероса откликнулись на призыв Джона Сноуда и прибыли на первый военный Совет в Винтерфелл. Во время обсуждения стратегии борьбы с армией мертвых лизеров двери Зала Заседаний внезапно распахнулись и перед Лордами возник Брандон Старк. Его встревоженный взор был устремлён к Джону:

-Джон, у меня были видения.
-Бран, это может подождать до окончания Совета? - Джон был сильно озабочен тревогами Лордов, а также тем фактом, что не все Лорды воспринимали надвигающуюся угрозу всерьёз.
-Боюсь, что нет, Джон... Ты должен это знать. Я видел падение Вестероса. Я видел крах этого мира и торжество Короля Ночи. У нас очень мало времени Джон. Стена разрушена.
В Зале воцарилась леденящая тишина.
-Говори, Бран. Что ты видел?

Прочитать главу целиком...

Армия мёртвых беспощадна, но нам удалось отбросить приспешников Короля Ночи. Битва за Винтерфелл была кровопролитной и жестокой. В огне была уничтожена не только крепость, но и все прилегающие окрестности, включая древнюю богорощу. Все чардрева были сожжены дотла. И пока армия живых готовится к новому наступлению противника, мы предлагаем всем желающим поучаствовать в восстановлении утраченного наследия и воссоздать богорощу.

Прочитать главу целиком...

Next PostPrevious Post